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翻譯轉自:【字幕】AE中攝像機的綁定

中文譯者:釘子酷

原文出處:Simple Camera Rig

原文作者:maltaannon

格主補充:這是個讓我拍案叫絕,興奮不已的攝影機教學

雖然不是很好懂,但是做出來的效果非常驚人,精準、流暢、專業,高手與新手的差別,瞬間顯現出來

 


(以下為轉貼內容)

 

 

怎麼通過攝像機綁定,實現流暢複雜的攝像機運動。不是我瞎掰,邏輯性很強的教程,第一遍只有2成的人能看懂。maltaannon的教程都是一些原理性的東西,沒有什麼花哨的效果,所以網上流傳不廣。

VB的教程流傳那麼廣,一個主要的原因就是效果很炫。不是我瞎掰,這和「以貌取人」是一樣的,屬於人的本性,很賤的本性。

可以參考VC最新教程,也是關於攝像機運動的,Sure Target 2的確灰常強大。

 

網友的評論,看看是不是對你有幫助。

老外要是把教程裡面的controls下slider命名
改為 Rotation_y
Rotation_x
Rotation_Z
Position_z
估計明白的人更多了
那個tracking表達式寫成
[0,0,-cameraOption.zoom]
+[0,0,thisComp.layer("Contorls").effect("Position_z")("Slider")]
估計也好理解點

 

 


 

http://www.youtube.com/watch?v=0zhbRsbrTms


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