MADEMAD比賽中發生了一點小事件

我就順勢轉貼了一下

 

http://mad.sakuramai.com/read.php?tid=2431&page=1

原本9樓的話已經被消除

不過其實它原本打的是這樣

>>第二支我看一半就砍了

>>全是工程

 

先不說評論正不正確

光是語氣就令人厭惡

 

我後來有回覆

對方態度雖然好點

但也沒多好

 

>>可能我說話比較直接

>>但並沒什麼惡意

>>我個人認為

>>工程適當的用一些是給你視頻增添一種點綴

>>但是整個視頻從頭到尾N多工程毫無意義

>>MAD是你做的 不是做工程的人做的

>>N多工程拼接起來的視頻完全無法表達出你自己想表達的主題

>>即使能表現出東西 也不會貼切

>>至於樓上的 失禮了我承認

>>但是我說什麼大話了?

>>還有一點 新人可以全程套工程?

 

其實後來作者跳出來說明

這MAD雖然有套用工程

但是其實不是全部

而且套用的地方也有做過修改

 

至於說了什麼大話

我相信有眼睛的都可以看出來

如果你今天真的作過MAD

就不會說出這麼愚蠢的話

專業的評論跟無知的諷刺

根本是兩回事

不要以為電腦收了幾個教學 幾個工程

姿態就高了起來

有空諷刺別人不如花時間回去學做MAD

什麼「我很忙沒空」「我只是不想做」「我做的不滿意所以沒拿出來」

這種屁話我見多了

真以為做MAD的都是閒人呀?

少蠢了

我都不想吐槽了

 

 

下面回覆

比起9樓的言論有意義多了

9樓的話就當作是飯後的笑話

笑笑就好

 

 

P.S.

感覺我很愛吵架...那絕對是假象...我人很NICE的

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留言列表 (4)

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  • 白詰草
  • 不過我感覺吧。
    不要總是拿“自己是新人”來當擋箭牌
    想當年我是新人的時候完全沒接觸過教程工程什麼的。
    我當時依靠的只有AE本身的幫助文件啊。
    真羨慕現在的新人。
  • 這ID好眼熟嚇到我了...


    其實閣下說的沒錯
    但我批評的是他的語氣態度
    同樣的評論也可以說成
    「裡面似乎用了很多工程,缺少了作者自己的創意,希望下次能多嘗試自己做」

    同樣的意思
    作者聽起來不會刺耳
    也能說出自己的意思
    而不是一上來就像是找人吵架

    換成是那個人
    我想也不會希望被這樣批評
    做MAD被諷刺的例子不是少見
    但不是該被無視的事情



    至於閣下說到的問題
    其實我也挺感嘆
    最近幾年的新手作品
    如果放到前幾年
    肯定是靜止系前10名跑不掉
    但是這就是時代的變遷呀...

    正所謂「學如逆水行舟,不進則退」
    只能時時警惕自己
    以免死的難看了(笑

    MADer 於 2010/11/03 03:12 回覆

  • 白詰草
  • 大概那個人也是氣不過居然有人在比賽上套用這麼多的工程吧。當然語氣是重了。
    不過話說回來,如果一開頭看到這麼多套用的“工程”好感會降不少。
    嘛……我並不是說套用別人的工程或者cos別人的做法不好,但是如果套用或者cos的手段或者手法不好的話應該說跟整部MAD畫面、風格等不相容的話出來的效果會很囧。
    所以我個人的話並不推薦新人去套用工程或者模仿別人做法,這樣的話會弄巧反拙。

    其實嘛,到現在為止依然覺得只要把自己想做的東西做出來,把想說的話表達出來讓大家感受到就夠了,這大概也是MAD本身的意義。
    畢竟MAD不是廣告之類的。
    炫、華麗等只是一種手段,關鍵是讓別人感覺到作者的想法和愛啊
    (正因為這樣軍魔是神)

    另外期待你的作品XD
  • 其實我也知道套工程不是好事
    所以一直在避免
    不過總覺得到後來
    自己摸索出來的東西別人早就有教學了
    就會很挫折
    別人靠教學進步的很快
    很快就有能力做自己想做的MAD
    自己卻一直跟不上腳步(笑

    所以有時候
    甚至會懷疑自己的做法正不正確
    在沒能力的時候
    談什麼抱負似乎都太遠大了
    (嘆氣


    另外別期待我的作品了(眼神死
    桌布集而已
    自己都忍不住吐槽
    火鍋那支還用心多了XD

    MADer 於 2010/11/03 03:31 回覆

  • 白詰草
  • 兩隻都期待XD

    其實完全不一樣的……自己摸索跟看別人的教學。
    怎麼說,自己對AE的理解跟別人對AE的理解是完全兩回事。
    最近工作上也需要用到AE,於是跟身邊的同事交流當中發現很多對AE理解不一樣的地方。
    例如3D層,例如運動模糊等。
    加上教學很容易綁死自己的思維,很多很多情況下,一個特效的製作方法並不是只有一個;也因此我在早期幾乎沒看教程(炸)一方面是少一方面是怕這點。
    後期的話因為對AE理解有一定程度了,於是看別人的方法,應該是說看別人的做法然後跟自己的想法做法碰在一起的話會發生很多很好玩的事情,例如觸類旁通、例如阿,這人做得怎麼這麼複雜,明明就這幾步就可以啦,類似的。
    嘛,個人經驗而已。
  • 其實我朋友也跟我說過類似事情
    很多人靠著教學工程瞬間功力大增
    能做出很多很好看的作品
    欺騙到大部分的觀眾
    但是有經驗的人
    一眼就能看出是抄自哪裡

    而且就像你說的
    抄教學很難自己去應用
    如果要做的東西教學沒有教
    真的就死了
    進公司很快也會被識破


    但是
    老實說
    大部分做MAD的又不靠這吃飯
    完全是做好玩的
    遇不到上面所說的情況
    我又能怎麼辦呢XDDDDD

    所以也只能讓他們去了呀...

    MADer 於 2010/11/03 03:51 回覆

  • 白詰草
  • 工作需要的話那就是兩回事了。
    為了工作是應該這樣做的。
    不過長遠打算的話我覺得自己摸索最好,最起碼最基本的部分要理解透,不然會看不懂那教學裡面所說的東西,理解不了也就等於學不了了,於是以後每天抱著很大一本AE教學書翻來翻去,翻來翻去。
    說來,我買的AE相關的書籍只有兩本(我真的是靠AE吃飯的嗎),一本是考試用的(雖然我還沒去考。。也沒看)另外一本倒是教學,只是裡面只寫了大致的方法和思路,沒給具體的參數以及過程,很贊。
  • 樓上耀眼的光芒讓我感到羞愧(炸

    我自己學習說起來很複雜
    看了不少教學 也抄了不少
    (沒套工程只是因為我拿不到工程XD)

    繞了很多遠路
    不過算是有理解的抄
    不是單純照抄
    而且我也不認為照抄就會思考被綁住
    綁住還是有得救的
    你看我...(略(爛的一踏糊塗XD

    我AE的書一本都沒買
    大多是看VC教學學的
    不過到了一半
    體認到自己的不足
    所以又重新學習一番
    (釘子酷翻譯真不錯)

    雖然路不同
    不過只要有心
    終究還是會學到
    所以我認為想怎麼走都行
    給大家自己決定吧

    MADer 於 2010/11/03 04:28 回覆

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